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Que es el Design Thinking

Design Thinking es una metodología de resolución de problemas que fue desarrollada en la década de 1980 por la firma de diseño IDEO y popularizada por la d.school de la Universidad de Stanford.

 Implica un enfoque centrado en el ser humano para encontrar soluciones innovadoras a problemas complejos, y se puede aplicar a una amplia gama de campos, incluidos los negocios, la educación y el impacto social.

Las cinco etapas de la metodología del Design Thinking

El proceso de Design Thinking consta de cinco etapas: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar.

Empatizar: comprender las necesidades del usuario

Empatizar: esta etapa implica sumergirse en el entorno del usuario y comprender sus necesidades, deseos y limitaciones a través de métodos como entrevistas, observaciones y mapas de empatía. 

Este es un paso crucial en el proceso de Design Thinking, ya que ayuda a garantizar que la solución que se está desarrollando realmente resuelva un problema para el usuario y no solo por el bien de la innovación.

Definir: Definir claramente el problema a resolver

Definir: una vez que el equipo tiene una comprensión profunda de las necesidades del usuario, puede definir el problema que está tratando de resolver. Esto implica enmarcar el problema de una manera que sea específica, medible, alcanzable, relevante y limitada en el tiempo (SMART).

Idear: Generar Ideas para Resolver el Problema

Idear: En esta etapa, el equipo genera la mayor cantidad de ideas posibles para resolver el problema que han definido. Esto generalmente se hace a través de sesiones de lluvia de ideas, donde se alienta a los miembros del equipo a pensar fuera de la caja y generar tantas ideas como sea posible, independientemente de la viabilidad.

Prototipo: desarrollo de modelos aproximados para probar

Prototipo: después de generar ideas, el equipo selecciona las más prometedoras y crea prototipos aproximados y de baja fidelidad, los llamados wireframes que pueden ser realizados con diferentes herramientas como Figma o la más popular Adobe XD.

Luego, estos prototipos se prueban con los usuarios para recopilar comentarios y reiterar sobre el diseño.

Prueba: recopilación de comentarios para refinar la solución

Prueba: es la etapa final e  implica probar el prototipo refinado con los usuarios para recopilar más comentarios y refinar la solución. Esta etapa es crítica, ya que ayuda a garantizar que la solución final sea fácil de usar y efectiva para resolver el problema.

Historias de éxito de Apple y Toyota

Un ejemplo del proceso Design Thinking en acción es el desarrollo de la primera generación del iPod de Apple. 

El equipo de Apple comenzó empatizando con las necesidades de los amantes de la música, que querían un dispositivo portátil que pudiera contener toda su colección de música. Definieron el problema como la necesidad de un reproductor de música compacto y de alta capacidad, y luego idearon varios prototipos, incluido un reproductor basado en disco duro y un reproductor con rueda táctil. Hicieron prototipos y probaron estos diseños antes de finalmente lanzar el iPod, que revolucionó la industria de la música y se convirtió en un producto de gran éxito para Apple.

metodología Design Thinking

Metodología de los 5 Por qué

Otro ejemplo de Design Thinking en el mundo empresarial es el desarrollo del método de los “5-Por qué” de Toyota.

 Cuando se enfrentaban a un problema de producción, los ingenieros de Toyota preguntaban “¿Por qué?” cinco veces para llegar a la raíz del problema.

 Esto les permitió identificar y resolver problemas en su origen en lugar de sólo abordar los síntomas.

Design Thinking puede ser una herramienta poderosa para las organizaciones que buscan innovar y resolver problemas complejos. Al seguir las cinco etapas del proceso, los equipos pueden desarrollar soluciones verdaderamente centradas en el usuario y efectivas para satisfacer las necesidades de sus clientes.

Metodologías ágiles

Las metodologías ágiles son un tipo de enfoque de gestión de proyectos que se enfoca en entregar pequeños incrementos de valor de manera rápida y eficiente. Los enfoques ágiles se caracterizan por su adaptabilidad y flexibilidad, ya que permiten que los equipos giren y cambien de rumbo según sea necesario en respuesta a la retroalimentación y las circunstancias cambiantes. 

Scrum es un tipo específico de metodología ágil que se usa comúnmente en el desarrollo de software. Implica dividir los proyectos en partes pequeñas y alcanzables llamadas “sprints” y usar reuniones cortas y diarias para garantizar que todos estén encaminados y que cualquier problema se resuelva con prontitud.

Lean Startup

Lean startup es un método de emprendimiento que enfatiza la importancia del aprendizaje validado y la experimentación rápida. Fue desarrollado por Eric Ries como respuesta al enfoque tradicional de aversión al riesgo para iniciar un negocio, que a menudo resultó en un progreso lento y fracaso. 

El enfoque Lean Startup implica desarrollar un producto mínimo viable (MVP) y ponerlo en manos de los clientes lo más rápido posible para recopilar comentarios e iterar el diseño. Esto permite a los equipos identificar y alejarse rápidamente de las ideas que no resuenan con los clientes, y duplicar las que se muestran prometedoras.

La incorporación de metodologías ágiles y lean en el proceso de Design Thinking puede ayudar a las organizaciones a ser más eficientes y receptivas en sus esfuerzos de resolución de problemas. Mediante el uso de enfoques ágiles, los equipos pueden generar valor de forma más rápida y eficaz, y mediante el uso de los principios de puesta en marcha eficiente, puede garantizar que sus soluciones realmente satisfagan las necesidades de sus clientes. Al combinar todas estas metodologías, las organizaciones pueden fomentar una cultura de aprendizaje e innovación continuos, lo que puede impulsar el éxito a largo plazo.

Conclusión

En conclusión, Design Thinking es una poderosa metodología para encontrar soluciones innovadoras a problemas complejos. Implica un enfoque centrado en el ser humano y consta de cinco etapas: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar. Siguiendo este proceso, las organizaciones pueden desarrollar soluciones centradas en el usuario que sean efectivas para satisfacer las necesidades de sus clientes. Además, la incorporación de metodologías de inicio ágiles y estables en el proceso de Design Thinking puede ayudar a los equipos a ser más eficientes y receptivos en sus esfuerzos de resolución de problemas, lo que lleva al éxito a largo plazo para la organización. Al adoptar una cultura de aprendizaje e innovación continuos, las organizaciones pueden desbloquear todo su potencial e impulsar un cambio significativo.

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